Pinned Guerra Tra regni

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    Calendario Eventi Luglio 2019

    • Guerra Tra regni




      '...tre regni... Shinsoo anima del commercio... Chunjo culla della spiritualità... Jinno cultore della forza fisica...
      ...Regni completamente diversi tra loro ma legati alla stessa terra: Metin2...'


      L'Amministratore Battaglie rifletteva da giorni su questa cosa...
      'Come stabilire la supremazia di un solo regno?'
      Eppure il Dio Drago era stato chiaro:' Solo un regno dei tre avrà la mia Benedizione, scegli tu quale', ma come scegliere?

      'Solo una grande battaglia potrà stabilire chi sarà il regno più forte!!!'

      L'Amministratore Battaglie guardò la grande Porta della Terra Santa prendendo dalla sua tasca segreta la Chiave...
      Il suo sguardo si fece di ghiaccio e incamminandosi verso la Porta gridò:

      'Che la Battaglia tra Regni abbia inizio!!!'.

      La terra di Metin2 tremò e la risata del Dio Drago echeggiò in ogni dove:
      'La resa dei conti è arrivata, vediamo quanto siete potenti ahahahahahahaha!!!'...







      Spiegazione:

      Oggi è la vostra occasione per dimostrare di essere il regno più forte. Vi troverete nella "Terra Santa" a combattere, chi trionferà riceverà la Benedizione del Dio Drago...

      Per esempio:
      Ci saranno 1 o più turni:
      1. turno) dal livello 30 fino al livello 60
      2. turno) dal livello 61 fino al livello 83
      3. turno) dal livello 84 fino al livello 105


      Regole per l'accesso alla battaglia tra regni:
      • Per poter partecipare alla battaglia, bisogna andare dall'amministratore delle battaglie ed essere all'interno del range richiesto
      • Chi muore all'interno (dopo un tot di volte) verrà teletrasportato al villaggio
      • Quando viene aperta la porta per la "Terra Santa" non sarà più possibile accedere alla battaglia tra regni
      • Per poter accedere alla "Terra Santa", bisogna trovare la chiave giusta

      Regole nella "Terra Santa":
      • Il regno che avrà raggiunto il minor numero di uccisioni sarà quello che verrà estromesso per primo
      • Quando appariranno i mostri, il primo regno che raggiungerà il numero di uccisioni vincerà
      • Il regno rimasto dovrà uccidere il mostro "finale" per essere proclamato vincitore
      • Il primo regno classificato (in base alla somma dei punti) riceve il 100% di exp per 6 ore
      • Il secondo regno classificato (in base alla somma dei punti) riceve il 50% di exp per 6 ore
      • Il terzo regno classificato (in base alla somma dei punti) riceve il 25% di exp per 6 ore
      Luogo d'incontro: Amministratore delle battaglie, villo 1 o 2
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