In rilievo [Versione 17.4] Bilanciamento PVP - Beta Server!

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    • [Versione 17.4] Bilanciamento PVP - Beta Server!

      Cari metiniani,

      per rendere i combattimenti tra giocatori più equi e più eccitanti, abbiamo iniziato a migliorare e bilanciare tutto ciò che riguarda il PVP e il PVE, tra le classi.
      È nostro obiettivo rendere il PVP molto più eccitante e lasciare che i giocatori beneficino sempre di più dalle loro abilità individuali. Strategicamente parlando, penseremo a tutto fin dal principio così che questo abbia un ruolo centrale, creando un'esperienza di gioco sempre più competititva.

      Per far sì che si ottengano i possibili risultati, abbiamo avviato un server di test, aperto a tutti i giocatori che vorranno prendere parte al testing di bilanciamento. Durante questa fase di test, noi in base ai vostri feedback, modificheremo il bilanciamento.

      Change Log:

      • Cambiata come la Resistenza Magia e le Resistenze delle Classi sono calcolate per prevenire l'immunità dal danno.
      • Introduzione di un nuovo bonus: Resistenza ai Mezziuomini.
      • Cambiate modalità con cui alcuni bonus funzionavano (Difesa contro X: +% e Trafiggenti)
      • Introduzione di nuove corazze da PvP e nuove armi da Buff (Armi e Armature Kyanite).
      • Modifica di come alcune abilità funzionavano. (Colpo Sfavillante [Ninja] e Annullare la Magia [Sura])


      Resistenza Magia e Anti-Magia

      • Avere più di 100% Resistenza Magia non provocherà più danni nulli.
      • L'efficacia del bonus Anti-Magia è stato ridotto. In futuro servirà più bonus Anti-Magia per ottenere lo stesso risultato di prima.
      • La riduzione del bonus Anti-Magia per quanto concerne i Sura è stara rimosa.


      Cambiamenti nel calcolo dei valori di gioco

      Resistenza alle Classi:

      • Ora il bonus "Resistenza Contro" ridurrà solamente il danno del bonus "Forte Contro Classe". Questo incrementerà effettivamente il danno finale, ma è un passo fondamentale per ciò che succederà in futuro.
      Introduzione del nuovo bonus "Resistenza ai Mezziuomini"

      • Per compensare l'incremento del danno, si ha introdotto una nuova resistenza che ridurrà i danni del bonus "Forte Contro Mezziuomini". Attualmente il bonus potrà essere trovato sui costumi (per un massimo di +5%), nelle armature di Kyanite (fino a +15%) e periodicamente in oggetti che saranno forniti dall'Item Shop. In futuro, amplieremo l'aspetto di questa resistenza.
      Colpi Trafiggenti

      • Questo bonus ora ignorerà completamente la difesa avversaria (solamente la difesa, non le resistenze!)
      Bonus Difesa

      • In futuro, considereremo anche il quantitativo di difesa che il giocatore possiede.




      Cambiamento nelle Skill

      Colpo Sfavillante

      • Questa abilità è stata cambiata da "Normale" a "Raggio". Pertanto il danno di questa abilità potrà essere ridotto dal bonus "Resistenza Freccia"
      Annullare la Magia

      • Come è stato da voi richiesto, l'abilità Annullare la Magia è stata migliorata. In futuro, il livello dell'attaccante e il livello del difensore influenzeranno la possibilità che l'effetto dell'abilità vada a segno e che i buff dell'avversario vengano rimossi. Esempio: un Sura di livello 15 avrà una possibilità minore di rimuovere i buff ad un personaggio di livello 120.
      Nuove Armature da PVP e Armi (equipaggiamento di Kyanite)


      • Le nuove armature da PVP (Kyanite) conterranno il bonus "Resistenza contro Mezziuomini".
        • Si potranno ottenere i materiali per fabbricarle uccidendo specifici mostri (Razador, Nemere, Jotun Thrym, Bagjanamu oppure durante lo svolgimento del dungeon Fortezza del Drago Rosso e in Erebus).
        • Si potranno fabbricare posizionando sopra l'NPC Seon-Pyeong, le armature +9 del livello 115.
        • Se la fabbricazione fallisce, solo i materiali usati andranno persi e non l'armatura in sè.
        • Avrete bisongo delle seguenti armature di base per fabbricarle:
          • Guerriero: Corazza Aurora, Magma, Osso Balena, Pioggiacenere +9
          • Ninja: Abito Tranello, Sangue di Luna, Metamorfosi, Notte Mortale +9
          • Sura: Corazza Artiglio Diabolico, Cavaliere Infernale, Fuoco Fatuo, Fuoco Nero +9
          • Shamana: Vestito della Fede, del Fuoco, Armonia, Lunare +9
          • Lican : Corazza Guerriero Ombra, Placche Agata, Pietra Lunare, Placchedonice +9


      • Nuove Armi (Kyanite)
        • Possono essere fabbricate con lo stesso metodo delle armature.
        • I materiali necessari per il craft sono gli stessi che si possono trovare nei dungeon sopra citati per le armature.
        • Solo le armi che possiedono una classe specifica, possono essere trasformate.
          • Arma a due mani per Guerrieri: Spada Solare +9
          • Arma singola per Sura: Lama Dente di Drago +9
          • Pugnali per Ninja: Lama dei Cinque Elementi +9
          • Arco per Ninja: Arco della Fenice +9
          • Campana per Shamana: Campana Spirito Drago +9
          • Ventaglio per Shamana: Ventaglio del Drago +9
          • Artiglio per Lican: Signore dei Draghi +9





      Un vincitore è semplicemente un sognatore che non si è mai arreso.

      Grazie a Cicileu per il set!!!



      noobxfan ha scritto:

      Chiedere consigli e idee è sinonimo di grande modestia e intelligenza. Non potevo aspettarmi altro dal Wiki Team.


    • Bugfixes Versione 17.4

      • Risolto: quando un sura ad armi magiche finiva gli MP l'effetto di Lama Magica non veniva ricalcolato.
      • Risolto: un problema con il file di gioco config.exe.
      • Risolto: era posibile che quando si moriva e si aveva utilizzato una pozione rossa attiva o l'elisir del Sole, questi non scomparivano e rimaneva l'animazione rossa nella barra degli HP.
      • Risolto: i sura armi magiche di livello basso ora possono utilizza Annullare la Magia sui pg di livello alto.
      • Modifica: per fabbricare un Gaya, ora è necessario 30 Gemme, 15.000 Yang e una pietra spirituale da +0 a +3. In caso di successo, verranno fornite 3 Gaya, invece di una.
      • Risolto: Il costume guerriero mezzaluna per ninja non aveva la texture
      • Risolto: L'esperienza guadagnata durante il dungeon di meley di gruppo verrà data ai partecipanti solamente in caso di successo del dungeon.
      • Risolto: I bonus non venivano ricalcolati correttamente dopo che si smontava da cavallo Appaloosa.


      Un vincitore è semplicemente un sognatore che non si è mai arreso.

      Grazie a Cicileu per il set!!!



      noobxfan ha scritto:

      Chiedere consigli e idee è sinonimo di grande modestia e intelligenza. Non potevo aspettarmi altro dal Wiki Team.