Aumentare la soglia dei won

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  • Aumentare la soglia dei won

    Come da titolo suggerisco di aumentare la soglia dei won di 99 won e 2kkk


    Motivazione : per noi gente onesta che si rifugia in gruppi Facebook per vendere item da moltissimi won che non possiamo metterli nei banchetti poiché l item vale molto di più di 99won e 2kkk siamo sottoposti a molti rischi nel commercio e soprattutto fidarsi delle altre persone quando si tratta di item da molti won(dove bisogna fare molte volte 99 won) ..gradirei eliminare il passaggio e lo sbatti di mettere item su Facebook così da metterli direttamente nei banchetti ..

    Esempio: alchimia da brillante in su e item over 100 +9 come lama zodiaco (irreperibile +9 oppure over 40 medi in game )costano molti won over 300-600 won e per garantire un esperienza di gioco onesta fluida ai player sarebbe preferibile alzare la soglia di 99 won 1k won .
    Gradirei sapere cosa ne pensate con eventuale spiegazione della propria opinione
  • In realtà il motivo per cui una lama zodiaco costa 600 won è strettamente legata al fatto che la valuta di gioco non sono più gli yang ma gli euro: se si utilizzassero solo gli yang i prezzi tornerebbero quelli di 10 anni fa, dove 200k per una medaglia fallita era una bestemmia da lunare fallita oggi.

    Comprendo che sarebbe una agevolazione nell'uso degli yang ma non arginererebbe assolutamente il problema euro, anzi, lo (quasi) giustificherebbe.

    Per questo, sfavorevole.
    War mente :love:

    Since 2008
  • Volperulla wrote:

    In realtà il motivo per cui una lama zodiaco costa 600 won è strettamente legata al fatto che la valuta di gioco non sono più gli yang ma gli euro: se si utilizzassero solo gli yang i prezzi tornerebbero quelli di 10 anni fa, dove 200k per una medaglia fallita era una bestemmia da lunare fallita oggi.

    Comprendo che sarebbe una agevolazione nell'uso degli yang ma non arginererebbe assolutamente il problema euro, anzi, lo (quasi) giustificherebbe.

    Per questo, sfavorevole.
    però devi anche considerare che alcuni non vendono certi item in yang perchè appunto valgono tanto, e quindi per non essere truffati diciamo che vendono per euro, si hai ragione, in parte lo giustificherebbe il mercato nero, però dall'altra parte permetterebbe ad alcune persone di poter comprare/vendere quell'item in yang/won e quindi magari potrebbe essere anche la possibilità di arginare il mercato nero....

    basta pensare che ogni tanto sento dire che certa gente è costretta a vendere i won, per poi comprare un determinato item in euro... quindi se la soglia di yang/won fosse alzata, "magari" queste persone non sarebbero costrette a vendere i won per euro per potersi comprare item.... non vorrei giustificare queste persone, però purtroppo la situazione attuale è questa :(
  • pienamente favorevole,soprattutto per la vendita nel gioco dell alkimia mitica mi e capitato piu volte di vendere limpidi mitici e avendone 4-5 finali bisogna fare piu banchi per singola pietra....Senza parlare dei brillanti mitici ... mi e capitanto anche di vendere la ruota finale eccellente ma rischiando, usando tramiti su facebock dopo lultimo aggiornamento bisogna per forza alzare limite won sul game senno il mercato nero cresce sempre di + ....
  • Tuttivendonopereuro wrote:

    Chi è sfavorevole a questa proposta vende per euro al 100% e un dato di fatto ragazzi è una proposta che giova e non porta niente di negativo non possiamo fare paragoni coi vecchi tempi se facciamo i paragoni pensando al medioevo accendete il fuoco co le pietre focaie ...
    Solita risposta matura di chi si vede bocciare una proposta.

    robgor95 wrote:

    Volperulla wrote:

    In realtà il motivo per cui una lama zodiaco costa 600 won è strettamente legata al fatto che la valuta di gioco non sono più gli yang ma gli euro: se si utilizzassero solo gli yang i prezzi tornerebbero quelli di 10 anni fa, dove 200k per una medaglia fallita era una bestemmia da lunare fallita oggi.

    Comprendo che sarebbe una agevolazione nell'uso degli yang ma non arginererebbe assolutamente il problema euro, anzi, lo (quasi) giustificherebbe.

    Per questo, sfavorevole.
    però devi anche considerare che alcuni non vendono certi item in yang perchè appunto valgono tanto, e quindi per non essere truffati diciamo che vendono per euro, si hai ragione, in parte lo giustificherebbe il mercato nero, però dall'altra parte permetterebbe ad alcune persone di poter comprare/vendere quell'item in yang/won e quindi magari potrebbe essere anche la possibilità di arginare il mercato nero....
    basta pensare che ogni tanto sento dire che certa gente è costretta a vendere i won, per poi comprare un determinato item in euro... quindi se la soglia di yang/won fosse alzata, "magari" queste persone non sarebbero costrette a vendere i won per euro per potersi comprare item.... non vorrei giustificare queste persone, però purtroppo la situazione attuale è questa :(
    Robgor, gli item che valgono tanto, lo ripeto, hanno questa caratteristica perché c'è un secondo sistema di vendita. Se ne esistesse uno solo (yang) e fosse limitato (come in effetti è) litem avrebbe come valore minimo 0 e come valore massimo 100 (per fare un esempio). Quando, prima degli won (per restare in tema di pietre focaie), si vendevano item che venivano stimati più di 2kkk si optava, se proprio si voleva vendere, per lo scambio con più item la cui somma superava i 2kkk.
    War mente :love:

    Since 2008
  • Volperulla wrote:

    Tuttivendonopereuro wrote:

    Chi è sfavorevole a questa proposta vende per euro al 100% e un dato di fatto ragazzi è una proposta che giova e non porta niente di negativo non possiamo fare paragoni coi vecchi tempi se facciamo i paragoni pensando al medioevo accendete il fuoco co le pietre focaie ...
    Solita risposta matura di chi si vede bocciare una proposta.

    robgor95 wrote:

    Volperulla wrote:

    In realtà il motivo per cui una lama zodiaco costa 600 won è strettamente legata al fatto che la valuta di gioco non sono più gli yang ma gli euro: se si utilizzassero solo gli yang i prezzi tornerebbero quelli di 10 anni fa, dove 200k per una medaglia fallita era una bestemmia da lunare fallita oggi.

    Comprendo che sarebbe una agevolazione nell'uso degli yang ma non arginererebbe assolutamente il problema euro, anzi, lo (quasi) giustificherebbe.

    Per questo, sfavorevole.
    però devi anche considerare che alcuni non vendono certi item in yang perchè appunto valgono tanto, e quindi per non essere truffati diciamo che vendono per euro, si hai ragione, in parte lo giustificherebbe il mercato nero, però dall'altra parte permetterebbe ad alcune persone di poter comprare/vendere quell'item in yang/won e quindi magari potrebbe essere anche la possibilità di arginare il mercato nero....basta pensare che ogni tanto sento dire che certa gente è costretta a vendere i won, per poi comprare un determinato item in euro... quindi se la soglia di yang/won fosse alzata, "magari" queste persone non sarebbero costrette a vendere i won per euro per potersi comprare item.... non vorrei giustificare queste persone, però purtroppo la situazione attuale è questa :(
    Robgor, gli item che valgono tanto, lo ripeto, hanno questa caratteristica perché c'è un secondo sistema di vendita. Se ne esistesse uno solo (yang) e fosse limitato (come in effetti è) litem avrebbe come valore minimo 0 e come valore massimo 100 (per fare un esempio). Quando, prima degli won (per restare in tema di pietre focaie), si vendevano item che venivano stimati più di 2kkk si optava, se proprio si voleva vendere, per lo scambio con più item la cui somma superava i 2kkk.
    pero devi anche capire che il gioco va avanti non è possibile paragonare i prezzi di adesso con i prezzi di una volta, perché più si va avanti nel gioco più gli item diventano rari/costosi, quindi personalmente non capisco come delle persone possano essere contrarie a questa proposta, che darebbe vantaggio al commercio in yang invece che a mercato nero...
    Inoltre il mercato nero è sempre esistito, solo che adesso per qualche motivo l'utilizzo di esso è diventato quasi una "normalità"
  • Io credo che aumentare la soglia dei won e degli yang non risolverebbe il problema e lo sapete tutti.
    A parte che i prezzi in generale sono tutti aumentati proprio da quel commercio di yang per euro, mi sono chiesta chi può avere 600 won per comprare un item?
    E la risposta è che sono le stesse persone che buttano euro o che comprano yang per euro.
    Tutte cose vietate e che vengono fatte però in barba a tutti noi.
    La colpa è di chi non è stato capace di arginare ste cose, che ci sono sempre state e sempre ci saranno.
    Perchè? Perchè noi italiani siamo fatti così. Ci lamentiamo sempre e cerchiamo le soluzioni più facili e alla portata nostra.
    Leggo di gente rifugiata su FB che si compra poverina item per euro?
    Assurdo e ingiusto verso chi e sono tanti, gioca come me onestamente.
    Già trovo assurdo pagare un armatura del 115 60 won e figuratevi 600.
    La colpa è della GF che rende gli upp sempre più difficili tranne rari casi per carità.
    Io ho espresso il mio pensiero. Chi sta a monte dovrebbe andare incontro all'utenza non solo con eventi, ma rendendo più semplici gli upp e le letture dei libri per esempio.
    Non fa più tanto divertire secondo il mio parere, un gioco dove solo se paghi vinci.
    Non è vero nemmeno quello però. Paghi e forse ottieni qualcosa, forse.
    Parere sfavorevole perchè dovrebbe essere utile sul serio a tutti sta innovazione come la chiamante voi.
  • Lunatika wrote:

    Io credo che aumentare la soglia dei won e degli yang non risolverebbe il problema e lo sapete tutti.
    A parte che i prezzi in generale sono tutti aumentati proprio da quel commercio di yang per euro, mi sono chiesta chi può avere 600 won per comprare un item?
    E la risposta è che sono le stesse persone che buttano euro o che comprano yang per euro.
    Tutte cose vietate e che vengono fatte però in barba a tutti noi.
    La colpa è di chi non è stato capace di arginare ste cose, che ci sono sempre state e sempre ci saranno.
    Perchè? Perchè noi italiani siamo fatti così. Ci lamentiamo sempre e cerchiamo le soluzioni più facili e alla portata nostra.
    Leggo di gente rifugiata su FB che si compra poverina item per euro?
    Assurdo e ingiusto verso chi e sono tanti, gioca come me onestamente.
    Già trovo assurdo pagare un armatura del 115 60 won e figuratevi 600.
    La colpa è della GF che rende gli upp sempre più difficili tranne rari casi per carità.
    Io ho espresso il mio pensiero. Chi sta a monte dovrebbe andare incontro all'utenza non solo con eventi, ma rendendo più semplici gli upp e le letture dei libri per esempio.
    Non fa più tanto divertire secondo il mio parere, un gioco dove solo se paghi vinci.
    Non è vero nemmeno quello però. Paghi e forse ottieni qualcosa, forse.
    Parere sfavorevole perchè dovrebbe essere utile sul serio a tutti sta innovazione come la chiamante voi.
    Pienamente d'accordo
    ....mmmhhhm... su colpa della della GF forse gli va bene perchè : se hai un item che vale 600 vuol dire che hai shop come un forsennato, (incanta gira, pietra magica ecc ecc ) quindi € sulle tasche della GF, se hai Yang da vendere hai comunque shop (doppio drop ,autocaccia,...) quindi ancora € sulle tasche di GF , sarà una mia impressione ma forse a... qualcuno..la cosa sta bene anche cosi

    The post was edited 1 time, last by GufoAlfa ().

  • Non è una cattiva proposta visto l'andare del mercato nero pero è ingiusto secondo me modificare ogni volta un gioco in base a dei capricci e strategie che l'uomo ha creato per ottenere soldi reali attraverso un game. Personalmente mi starebbe più a cuore se la GF davvero fermasse il mercato nero ma purtroppo credo che ormai sia impossibile o semplicemente non li conviene perché questo significherebbe semplificarci il game sicché le persone che shoppano per loro regolarmente shopperebbero di meno secondo la loro intelligenza. Si va avanti si, il game cambia, ci sono nuovi item da uppare, nuove cose da droppare, nuovi pet ecc ecc ecc ma alla fine siamo noi uomini che abbiamo dato troppo valore a dei pezzi che non esistono realmente. Non li tocchi per mano quei item. Non si può tornare indietro perché l'uomo fa schifo e sarebbe troppo difficile ormai mettersi d'accordo e ridimensionare i prezzi nel game. Oh aspetta! Forse si potrebbe ma non andrebbe bene a chi vende yang per euro e chi vende item per un casino di money. Capisco chi lo fa, per bisogno di soldi e c'è chi fa bene, visto che dall'altra parte ha colpa lo stesso chi ne ha dato adito a continuare a vendere. Dopotutto il sistema di metin avvisa qualche volta che è vietata la vendita e le compere per euro ma è un po' come le sigarette date dallo stato che c'è scritto sopra che "nuoce alla salute" ma te lo permettono lo stesso di comprartele. Ci vedo un parallelismo fra le due cose, non so voi, comunque per concludere indietro non si può tornare, avanti sarà solo uno schifo come ogni progresso del genere umano (cosi si rispecchia anche in un game) sicché credo che la GF ignorerà questa proposta o la porterà avanti chi lo sa.



    Principessa NeraNeve <3