NOME: LOCK4R
CLASSE: GUERRIERO
DOTTRINA: MENTALE
REGNO: SHINSOO
LIVELLO: 55
GILDA: HIRELINGS (grado: Capogilda)



BIOLOGO:
Denti d'orco: completata
Libri maledizione: completata
Ricordi del demone: completata
EQUIPAGGIAMENTO DA RISSA:
ARMI:
-Lama di Ferro Rosso+9 10% Danni Abilità / +12 Forza / 10% Forte contro Mezziuomini [Pietra Anti guerriero+4 / Pietra Anti Sura+4] [Proiezione Picco Glaciale+9]
-Lama di Ferro Rosso+9 21% Danni Abilità / Destrezza+6 [Pietra Anti Guerriero+4 / Pietra Anti Ninja+4] [Proiezione Falcione Estirpadenti]
-Lama di Ferro Rosso+9 14% Danni Abilità / 10% Forte contro Mezziuomini [Pietra Anti Lican+4 / Pietra Anti Guerriero+4]
-Lama di Ferro Rosso+9 12% Danni Abilità / 10% Forte contro Mezziuomini / +5% di possibilità nei colpi critici [Pietra della Ripetizione+4 / Pietra anti Shamana+4]
-Spada del Mago+9 5% Forte contro Mezziuomini / +10% di possibilità nei colpi critici / Attacco sanguinante +5% / Probabilità di svenimento: 3% [Pietra anti Guerriero+4/ Pietra anti Lican+4 / Pietra anti Ninja+4]





CORAZZA:
-Corazza Mortale +9 Max. HP+1500 / Difesa spadone 15% / Resistenza magia 15% / Difesa pugnale 10% / Difesa frecce 10% [Pietra della Fretta+4 / Pietra dell'Evasione+4] [Proiezione Corazza d'acciaio Nero+9]

ELMO:
-Elmo di Ferro+9 Forte contro Mezziuomini +10% / Resistenza magia 15% / Rigenerazione HP +12%

SCUDO:
-Scudo Pentagonale+9 Difesa contro svenimento / Forte contro Mezziuomini +10% / Forza +6

COLLANA:
-Collana d'Oro+9 Max HP +1000/ Difesa artigli +15% / Difesa spadone 15% / Difesa spada 6%

SCARPE:
-Scarpe della Fenice+9 Max HP +1500 / Difesa spada 15% / Difesa pugnale 15% / Difesa spadone 10%
-Stivali di Pelle+9 Max HP +2000 / Difesa spadone 15% / Difesa pugnale 15%


BRACCIALE:
-Bracciale di Platino+9 Forte contro Mezziuomini +10% / Resistenza magia 15%

ORECCHINI:
-Orecchini d'Ebano+9 Difesa pugnale 15% / Difesa spadone 10% / Difesa frecce 10% / Difesa spada 6% / Difesa artigli +6%
-Orecchini d'Ebano+9 Difesa spada 15% / Difesa artigli +15% / Difesa spadone 10% / Difesa pugnale 6%


TALISMANO:
-Talismano lampo+1 Forte contro Mezziuomini +5% / Resistenza ai Mezziuomini 10% / Difesa +2%
-Talismano terra+0 Probabilità di svenimento: 3% / Forte contro Mezziuomini +5% / Difesa +3% / Interruzione della difesa spadone +4%


STOLA:
-Stola Principe (su mis) Tasso di assorbimento: 24% / Valore d'attacco 116-164 / Forte contro Mezziuomini +3% / Forte contro Mezziuomini +2% / +1% di possibilità nei colpi critici

ALCHIMIA:
-Rubino mitico del drago Opaco +4 Resistenza ai danni medi 9% / Valore d'attacco +165 / Difesa +110
-Diamante mitico del drago Opaco +4 Resistenza contro i danni abilità 9% / Danni abilità 9%
-Onice mitico del drago Opaco+4 Resistenza contro i colpi trafiggenti +6% / Possibilità blocco attacco corporale 6%
-Granato mitico del drago Opaco+4 --
-Zaffiro mitico del drago Opaco+4 Forte contro lican +9% / Possibilità di difesa dai guerrieri 9% / Possibilità di difesa dai sura 9%
-Giada mitica del drago Opaco +4 Max HP +165






SKIN ARMA / COSTUME / BERRETTO / PET :
Skin arma : Difesa artigli +15% / Difesa frecce 15% / Difesa pugnale 10%
Costume : Difesa frecce 15% / Difesa spada 15% / Resistenza magia 10%
Berretto : Resistenza magia 15% / Rigenerazione HP +30%
Pet : Scimmia Livello 55 HP +7.9% / Difesa +4.4% / MP +8.7%




OBBIETTIVI PRINCIPALI
-Aumentare l'abilità Corpo Forte a G1 o P (ancora da definire)
-Aumentare l'abilità Guida
-Aumentare l'abilità Lingue Jinno
-Ampliare la Gilda
-Migliorare il mio equipaggiamento (Sopratutto la difesa SPADA ed ARTIGLIO)
-Procurarmi una Lama della Salvezza +9 con bonus da rissa
-Cambiare il mio attuale Zaffiro Mitico con un: (Resistenza War / Resistenza Ninja o Sura / Resistenza Lican)
-Cambiare il mio attuale Onice Mitico con un: (Blocco / resistenza critici / resistenza trafiggenti)
-Girare i bonus attuali del berretto in: (15 magia 10 mezziuomini)
-Procurarmi una scimmia Livello 1 e farla invecchiare almeno 365 giorni