Come da titolo si potrebbe aumentare in ogni pg in modo da evitare lo spostamento su altri pg minori o account oppure la "trasformazione" da Yang in Won che sinceramente è un po seccante.
Alex
Aumentare la "capienza" Yang nell'inventario dei PG
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- Gioco
- In Valutazione
- alex3
Furti Account e Protezione dei Dati Personali: Leggimi, importante!!
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Per quanto si possa essere favorevoli, una proposta del genere non passerà mai. È proprio intenzioni di chi mantiene questo gioco che tu cambi yang in won pagando la tassa del 3% e viceversa. Viene fatto in modo da diminuire il quantitativo di yang circolanti e mettere un freno all’inflazione che colpisce i server.
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Sfavorevole... Sono pur sempre 19 won che puoi portare in yang. Se ti secca 2 secondi per cambiare da yang a won stiamo apposto...
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Sfavorevole. Trovo utili i won e mi sta bene così, e anzi mi affretto a cambiare yang in won per commerciare meglio.
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Per quanto si possa essere favorevoli, una proposta del genere non passerà mai. È proprio intenzioni di chi mantiene questo gioco che tu cambi yang in won pagando la tassa del 3% e viceversa. Viene fatto in modo da diminuire il quantitativo di yang circolanti e mettere un freno all’inflazione che colpisce i server.
In che senso inflazione che affligge i server? alla fine prima si compravano yang, adesso si comprano won sul mercato sottobanco, non vedo cosa sia cambiato. tranne che per i nuovi player che si trovano solo prezzi assurdi
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sfavorevole per tanti motivi
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In che senso inflazione che affligge i server? alla fine prima si compravano yang, adesso si comprano won sul mercato sottobanco, non vedo cosa sia cambiato. tranne che per i nuovi player che si trovano solo prezzi assurdi
Nel senso che se non ci fosse alcun modo per rimuovere gli yang dal gioco il loro quantitativo all’interno del server, nel tempo, aumenterebbe a dismisura e in modo incontrollato provocando quello che già in parte è successo e che appunto nei server più vecchi è presente, cioè un aumento generalizzato dei prezzi dovuto al maggior quantitativo di moneta circolante, alias inflazione. Nulla più, nulla meno, rispetto a ciò che potrebbe succedere/succede nella vita reale.
Il motivo del 3% al cambio yang/won, è prettamente correlato al motivo per cui hanno inventato gli won e non lasciato semplicemente inventari più capienti di yang, il motivo per cui hanno messo la tassa del 3/1% alla vendita nei mercatini, il motivo per cui teletrasportarsi o gli oggetti presso alcuni npc ultimamente implementati costano tantissimi yang e non won.
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Nel senso che se non ci fosse alcun modo per rimuovere gli yang dal gioco il loro quantitativo all’interno del server, nel tempo, aumenterebbe a dismisura e in modo incontrollato provocando quello che già in parte è successo e che appunto nei server più vecchi è presente, cioè un aumento generalizzato dei prezzi dovuto al maggior quantitativo di moneta circolante, alias inflazione. Nulla più, nulla meno, rispetto a ciò che potrebbe succedere/succede nella vita reale.
Il motivo del 3% al cambio yang/won, è prettamente correlato al motivo per cui hanno inventato gli won e non lasciato semplicemente inventari più capienti di yang, il motivo per cui hanno messo la tassa del 3/1% alla vendita nei mercatini, il motivo per cui teletrasportarsi o gli oggetti presso alcuni npc ultimamente implementati costano tantissimi yang e non won.
Capisco, però dal mio modesto punto di vista, non si blocca l'inflazione con le tasse. Quello che ammazza il mercato è la quantità di bot assurda che monetizzano a dismisura alimentando il mercato nero di vendita yang/won.
Con 2 euro (semplice ricerca su google) ti fai 1won.
Io per farlo legit devo picconare 2ore con 4 pg...
Senza contare i bot che farmano in determinate zone rendendo la vendita di alcuni items impossibile.
Secondo me è come voler abbattere l'evasione fiscale Italian, aumentando le tasse. Non lo vedo logico, ma ripeto, parere mio da umile ing. meccanico che schifa l'economia al 101%.
E comunque prezzi sono cambiati bene, ok che giocavo 10 anni fa, ma vedere libri a 8-10kk fa cascare le balle... items che vanno da 100kk a 250w...
Senza il mercato nero di cui sopra i prezzi sarebbero ad 1/10. imho.