Salve, vorrei elencare alcuni accorgimenti riguardanti il dungeon Templum Serpens (Campo Aperto).
PARTIAMO DALLE BASI:
La mappa è accessibile dal livello 120 (campione) situata in Passo Yilad.
Prima di entrare nel dungeon Templum Serpens (Campo Aperto) è necessario completare una missione di gioco.
Se è la prima volta che volete accedere al dungeon, dovrete completare la missione di gioco: Cos'è il Templum Serpens?
Per chi invece avesse già completato la missione ed è entrato nel dungeon, per poterci rientrare dovra completare la missione di gioco ripetibile necessaria per ogni ingresso: Templum Serpens?!
Equipaggiamento base:
Per reggere nella mappa è consigliato l'utilizzo di:
- Elmo resistenza ai danni abilità +9 15% vento ( altri bonus consigliati: 20% diavolo)
- Corazza Fortemob +8 1500 hp, 15% vento, 5/10% assorbiti hp (se la corazza possiede valore d'attacco tanto di guadagno)
-Scarpe con Fili D'oro +9 1000/1500 hp (se possiede critici o stun va più che bene)
- Bracciale lacrime di cielo +9 1000/1500 hp, 15% vento, 5/10 assorbiti hp. ( altri bonus consigliati 20% diavolo)
-Collana d'argento +9 1000/1500 hp (se possiede critici o stun va più che bene)
- Orecchini con granati +8 20% diavolo.
- Scudo dei titani +9 15% blocco 10/20% diavolo.
- Arma del 105 +9 over 35 medi ( è consigliabile la forza elementale del vento)
- Cintura anime +8/9.
-Meley/Nessie Tipologia 5/6 con Intoppo/Berserker/Cacciamob.
-Khan/Porky/Minidal.
-Leone da battaglia 10% resistenza al danno.
Costumi e Boost:
-Skin elmo 15% vento.
-Skin armatura 15% vento 5/10% assorbiti hp.
-Amuleti vs mob 30%.
-Pietra Resistenza Elementale.
-Skin arma 5/10 colpi trafiggenti 5/10 colpi critici ( non essenziale)
-Rugiade resistenza vento 8/12/15/20%.
-Rugiada Bianca 100/200 difesa.
-Cristallo di energia forza 7/10.
Alchimia:
-Diamante brillante res abi.
-Rubino brillante final (difesa/res medi)
-Giada brillante hp/assorbiti/possibilita (Per war corpo doppi hp e assorbiti)
-Zaffiro opaco.
-Granato opaco.
-Onice brillante blocco/critico/trafi.
Status Yohara:
Nel nuovo continente sono presenti delle maledizioni di status (come quelli standard) in base alla mappa in cui ci si trova, altrimenti si parte con dei malus di vita, danno e velocità movimento (STR,VIT,INT,RES)
Per ritornare alle proprie stats "normali" , bisognerà azzerare queste maledizioni, tramite item/guanti/punti stats yohara o livellando il proprio pg.
Nel dungeon Templum Serpens (campo aperto) sono necessarie le seguenti volonta SungMahi:
Volontà SungMahi (STR) : 35
Volontà SungMahi (VIT): 25
Volontà SungMahi (RES) : 35
Volontà SungMahi (INT): 40
In base alle vostre volontà SungMahi mancanti potrete recuperare i vostri punti status attraverso i gioielli Yohara.