Mostra tuttiSecondo me non ha più senso insistere sul farsi resistenze elementali dopo il nerf quando i mob cominciano a fare troppi danni.
Io reggo senza troppi sbatti nella prima a suon di bonus "vecchio stile", blocco, res freccia ,assorbiti HP. E monto ancora un alchimia opaca...
E si, funzionano, devi controllare bene i mob che tipo di danno fanno, ma funzionano.
Se hai anche res fuoco ghiaccio etc senza dover rinunciare a questo tipo di bonus, ovviamente li metti comunque perchè qualcosa fanno.
La gente ormai expa con 90 di elementali ma senza uno straccio di blocco ed assorbiti, cosa che qui non è più una tattica vincente.
Avanzare penso comunque sia difficile al momento...senza sapere come farmare consistentemente i materiali per uppare i gioielli / talismani / guanti (che ho visto che si craftano nella seconda mappa, ma servono delle missioni che non ho idea di dove siano) suppongo tocchi fare una decina o poco meno di livelli campione nella prima mappa per reggere bene nella seconda.
Mi rifiuto di pensare che debba girare degli item con fuoco, vento, lampo e valore per farci uscire 15 blocco o 15 freccia o 15 magia. Senza pensare che non si capisce nemmeno se sono orchi, mezziuomini o esoterici.