Da qualche anno i danni ( e di conseguenza le resistenze) "elementari" sono state aggiornate dando un senso a tutto cio' che prima si considerava di scarsa importanza.
Ogni mappa oggi ha uno o piu' elementi che la contradistinguono.
Se "targhetti" un mob presente in torre, si evidenziera' il suo nome e a fianco di esso un simbolo colorato che ne contradistingue il suo danno elementare.
Dovrebbe essere viola, relativo ad oscurita'.
Fossi in te comincerei a montare un talismano oscuro+0 possibilmente con resistenza oscurita' 15/20% (esce nei 5 bonus che puoi aggiungere e girare), cosi' da ridurre il danno ricevuto del 30% circa e aumentare il tuo danno.
In seguito se cio' non bastasse, stola e alchimia.
Il talismano e' un componente base ormai, e' perenne, e si puo' uppare fino a +200
i talismani base sono 6 vento lampo fuoco ghiaccio terra oscurita'
Le resistenze che possono avere sono le classiche che trovi nelle armature.
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