Buongiorno,
come da oggetto avrei una domanda riguardo ai server Boost Yohara.
Nei Dettagli e FAQ dell'evento viene scritto che non sarà possibile trasferire ne l'armatura ne l'elmo del 96 +12.
Se lo si uppa a +13? Il trasferimento è consentito?
Buongiorno,
come da oggetto avrei una domanda riguardo ai server Boost Yohara.
Nei Dettagli e FAQ dell'evento viene scritto che non sarà possibile trasferire ne l'armatura ne l'elmo del 96 +12.
Se lo si uppa a +13? Il trasferimento è consentito?
Buongiorno a tutti.
Con la seguente vorrei proporre la possibilità di Fondere il Talismano Demoniaco.
Le modalità, che possono essere migliorate sono le seguenti.
Per ottenere un Talismano Demoniaco necessitano dei seguenti oggetti:
-Un Talismano Base +200 e un Talismano Elementale +200
-4 Talismani Misteriosi +9
-9,999 Gaya
-1000 Essenze Misteriose
Dall'NPC Theowahdan sarà possibile effettuare la fusione presentando gli oggetti sopra descritti e il risultato sarà un talismano, un talismano Demoniaco, i cui bonus saranno scelti nella seguente maniera:
-Si prendono gli M bonus dei due talismani e si ottiene una permutazione di questi (5 su 10, se li hanno entrambi, nei primi 5, 2 su 4, se li hanno entrambi, nei 6/7);
-Si possono mischiare nuovamente i bonus al costo iniziale di 1000gaya;
-Ogni nuova permutazione aumenta il costo dei gaya del 100% fino a un massimo di 32.000 Gaya;
-A bonus uguali corrisponde probabilità maggiore, ma ne può uscire solo 1 per tipo.
E avrà le seguenti caratteristiche:
-Il talismano Demoniaco otterrà i bonus base di entrambi i talismani usati;
-Il talismano Demoniaco può essere fuso con un altro talismano senza il costo dei Gaya;
-Il talismano Demoniaco riceverà, in aggiunta, 50Valore d'attacco per ogni Elemento Presente (max. 300 Valore);
-Il Talismano Demoniaco sarà equipaggiabile dal (#Elementi Presenti*5) LIV CAMPIONE
Esempio:
Si vogliono fondere i seguenti talismani:
Talismano Vento +200
Forza del Vento +200
25 Resistenza Oscurità
4 Interruzione Spada
15 Resistenza Terra
5% Difesa
30 Forte vs Insetti
25 Valore
1° Bonus +25%
Talismano Ghiaccio +200
Forza del Ghiaccio +200
5% Difesa
8 Svenimento
25 Resistenza Ghiaccio
2 Interruzione Artigli
3 Interruzione Pugnali
50 Valore
3° Bonus +25%
I bonus 1-5 totali sono : Bi={25 Resistenza Oscurità, 4 Interruzione Spada, 15 Resistenza Terra, 5% Difesa, 30 Forte vs Insetti, 5% Difesa, 8 Svenimento, 25 Resistenza Ghiaccio, 2 Interruzione Artigli, 3Interruzione Pugnali}
I bonus 6-7 sono: BSj={25 Valore, 1° Bonus +25%, 50 Valore, 3° Bonus +25%}
Il talismano risultante sarà
Talismano Demoniaco
Forza del Vento +200
Forza del Ghiaccio +200
Valore d'attacco +100
Bi1
Bi2
Bi3
Bi4
Bi5
BSj1
BSj2
Non ci possono essere bonus con Stessa Base.
I bonus uguali (con stesso valore) contano come due elementi diversi per cui è raddoppiata (rispetto al totale) la sua probabilità di uscire.
Tra i 6/7, se esce 25 Valore non può uscire 50Valore (e viceversa), ma possono uscire 1° Bonus +25% e 3° Bonus +25% contemporaneamente (bonus "diversi").
Se si fonde questo Talismano Demoniaco con un Talismano Terra +200, per esempio, otterremmo:
Talismano Demoniaco
Forza del Vento +200
Forza del Ghiaccio +200
Forza della Terra +200
Valore d'attacco +150
Bi1
Bi2
Bi3
Bi4
Bi5
BSj1
BSj2
Per quanto "assurda" possa essere questa proposta, vi lascio due dati riguardi al Craft dei Talismani Misteriosi:
Per craftare 1 talismano +0 ci vuole: 1Essenza Misteriosa, 200Pietre Misteriore, 200Gaya, 10kk (100% riuscita).
Per craftare 1 Essenza ci vuole: 1 Set Talismani (1 VIT, 1 INT, 1 RES, 1 STR) +0, 100Gaya, 5kk.
Per fare 1 Talismano Misterioso +4 ci vuole: 7400 Gaya, 3760 Pietre Misteriose, 3,7w, 42 Set Talismani.
Per fare 1 Talismano Misterioso +9 ci vuole, supponendo riuscita sicura: 47900 Gaya, 23080 Pietre Misteriose, 23.95w, 287 Set Talismani.
Per fare ciò, parallelamente, sarebbe opportuno modificare il drop dei mob in Yohara nella seguente forma:
-Al posto di droppare i Talismani (VIT, INT, RES, STR) i mostri dovrebbero rilasciare i Forzieri Talismani (INT, VIT, RES, STR) impilabili, la cui apertura farà apparire direttamente nell'inventario il Talismano Corrispondente;
-I Forzieri Talismani non dovrebbero essere commerciabili ma possono essere vendibili alla bottegaia.
Attendo vostri pareri, critiche e suggerimenti di eventuali modifiche.
Tenete in considerazione che tale modifica aprirà sicuramente l'era del commercio delle essenze misteriose, rendendo mappe in Yohara vuote sicuramente più trafficate.
Il dungeon ha un suo perché, per esempio è l'unico modo per craftare la cintura in titanio.
Per farlo in "Semplicità" devi dotarti di un equipaggiamento Full Resistenza Abilità e di Tanta Precisione (sui 50 va abbastanza bene, 70 per essere tranquillo).
Non ci sono moltissime persone che lo affrontano data la sua difficoltà generale.
Appoggio la proposta.
armadillo Anche in covo2 ci sono i bot, la situazione è la stessa se non peggiore (la regina segue chi fa più danno, se il bot non muore mai, il boss non perde il target).
O la si rimuove o si inserisce la regina ragno come spawn fisso nell'ultima stanza del Covo2.
Farmare la Baronessa è un'attività molto divertente (sono riuscito a farmarne non meno di 80).
E' un lavoraccio che però può essere divertente.
Aggiungerei, a questo punto, anche l'aumento del drop per pg ai liv bassi.
Per chi non lo sapesse, la Baronessa è un boss che droppa ad ogni livello. Chiaramente essere under 68 ha delle implicazioni, tra cui l'aver bisogno di qualcuno per avvelenare il Barone Ragno, grande ostacolo del dungeon.
Essendo il boss sbloccabile dal livello 50, sarebbe alquanto onesto aumentarne il drop per chi sta sotto il 61.
Proposta senza senso. Sembra rosic più che altro.
Ti danno fastidio quei player perché fanno tanti soldi? Fallo anche tu!
Hai altri modi per fare soldi ma il meley vanifica questo tuo impegno? Amen, fatti anche il meley.
Piuttosto sarebbe da cambiare la logica dei vecchi bauli rendendoli ad apertura singola come Alastor e Serpens e cambiare Razador, Jotun, Nemere ecc... e anche eventuali altri dungeon, invece di ricevere il bottino magari ricevere la ricompensa, come la baronessa, un numero di baule da 8 a 13 (per dire).
Contrario alla proposta.
Ciao a tutti.
Volevo chiedervi: negli item che hanno possibilità di schivare come bonus base (elmi e stivali gloria) è possibile mettere un ulteriore bonus di Schivare Frecce?
Tecnicamente guardando gli altri item come Stivali in Pelle e Bracciale di Platino/Argento/Lacrime e simili direi di no, ma il dubbio rimane.
Grazie a chi risponde!
Secondo me finisce che te li mettono davvero ma ad un prezzo per cui preferirai comunque trovarli nelle ruote.
Serve a qualcosa quel dungeon? La veste si compra dallo shop, ma sono sicuro che se lo chiedi c'è qualcosa dietro
Parte della risposta te la sei data da solo: "Serve a qualcosa quel dungeon?".
Ora come ora, dato l'eccessiva difficoltà e richiesta per svolgerlo, la risposta è molto semplice: NO.
Perché?
Semplice! Per reperire i libri del risveglio (l'analogo Biglietto del Passaggio, per chi non lo sapesse, ma che si può usare per fare i dungeon del risveglio) si hanno 2 alternative:
-fare Jotun, Razador e Nemere, che garantiscono 1 Libro del Risveglio con CoolDown di 24h+1s (bruttissima cosa direi, lo rovina ulteriormente, perché se Lunedi finisco alle 21, martedì MI APPARE LA MISSIONE alle 21, per cui tempo di finirla, saranno almeno le 22);
-fare Jotun FT, Razador FT, Nemere FT e Beran FT che NON GARANTISCE il libro del risveglio, infatti possiamo fallire fino a 9 volte, ma alla 10° la otterremo al 100%.
Detto ciò, questa era solo l'anticipo del perché questi dungeon siano già una rottura de cohones da svolgere.
Se siete giunti fin qua sperando di dare una risposta alla vostra curiosità, guardatevi il dungeon, la difficoltà, il drop, la fattibilità e cercate di capire se ha un'utilità o meno.
La proposta riguarda l'inserimento o meno di un pacchetto simile a quello dei biglietti del passaggio.
Poi, se li reputate inutili, nessuno vi costringerà a comprarli.
"Eh ma anche le ematiti allora...". Le ematiti si droppano dai boss. Questi biglietti no.
Posso dirvi che per me, personalmente, armatura ed elmi hanno del buon potenziale ma il problema, appunto, rimane quello che nessuno avrà mai nessuna voglia di farmare gli item per upparli (considerando che si uppano fino a +15). Ma a conti fatti, sono utili.
Chi li vende non vuole venderli a poco, giustamente direi, perché ci vuole parecchio per farmare.
Chi li compra non vuole comprarli a tanti, a detta loro perché "tanto non le venderesti comunque".
Chi pensa che siano una cagata fare questi dungeon è benvenuto a provarli.
Come da messaggio, propongo la possibilità di inserire i Libri del Risveglio nel formato pacchetto di 25, scontati possibilmente...
Altrimenti che si inserisca il drop di tali biglietti con una percentuale non esigua anche dai boss stessi (o dai bauli, risveglio e boss risveglio).
Da quanto so i mob si possono dividere in queste due categorie veloci:
-ghiaccio terra oscurità, skillano principalmente;
-lampo vento e fuoco, attacco principalmente.
Capirai che quindi per i secondi meglio res medi e per i primi meglio difesa (eccezione per i primi può essere dungeon misterioso dove sono principalmente attacchi corporali o comunque facilmente riducibili da res medi).
Il diamante va bene anche solo res abi, se lo prendi anche con Abi male non fa (a skill toglierai comunque tanto ad esempio usando schiocco).
Giada direi hp asshp e posshp.
Granato basta anche solo ass mp
Zaffiro ok.
Onice Blocco Schivo e Res Critico (quest'ultimo immagino principalmente per i boss).
Questo è quanto ho appreso da altri. Se qualcuno ha idee piu solide mi corregga tranquillamente.
Suppongo che in quanto tool esterno registra semplicemente l'orario in cui puoi effettivamente loggare sul server.
Il reale orario di riavvio è di almeno qualche minuto prima, quindi anche a continuare a cliccare per loggare durante un riavvio, quando loggherai in realtà il riavvio c'è stato da un pò...
Dovrebbero dircelo direttamente chi preme gli interruttori per accendere il server per soddisfare la tua richiesta, piuttosto che chi decide quando permettere l'accesso, visto che sono palesemente due entità distinte
Mi spiace contraddirti Alby, ma lo hai citato e dovresti perlomeno sapere che indica l'ultima data offline, non la prima in cui è riuscito ad entrare. E no, non è questione di chi preme il bottone o roba varia, non complicare la situazione spacciandola per impossibile da gestire.
Ho appena verificato che in alcuni ch il GStatus segnala un'orario approssimativamente giusti, altri invece completamente sballati.
Inoltre vorrei ricordarvi che è una proposta ed è molto utile per boss che spawnano ogni 2 e 8 ore. Se lo fate già per conto vostro, ben venga, ma dubito che, pensando oggettivamente, tale proposta non possa esser utile a tutti gli utenti.
Edit.
E' inutile sapere il tempo di fine riavvio dato che bisogna comunque calcolare a che ora la determinata mappa è andata online (fatto le prove con diverse mappe e gli orari non coincidono, sempre al secondo, ma neanche al minuto)
Googla Gstatus metin2 e hai risolto il problema.
Gli orari non coincidono, basti vedere come in ch4, per esempio, al momento indica 01:00 come minuto e secondo di ultimo offline. Al contrario se verifichi con il sovrano, tale orario è errato e non di poco.
Inoltre non vedo perché gli utenti debbano sempre arrangiarsi: questo è un gioco gratuito con un forte impatto in questione di item shop e tanta gente ne spende una marea. Perché venir abbandonati sempre al proprio destino? Funziona solo quando ci vanno di mezzo gli streamer e le proteste su tutti i server?
Infine nulla toglie al poco lavoro svolto da alcune persone...
Buongiorno.
Come da titolo propongo l'introduzione di una tabella (in gioco o sul forum, poco cambia) con gli orari dell'ultimo minuto in cui ogni canale è rimasto offline.
Come ben saprete nel mondo ci sono alcuni lavoratori incompetenti che non fanno nulla per migliorare il servizio offerto e sicuramente noi NON VOGLIAMO che succeda anche su Metin.
Dato che i nostri carissimi staffer sono STRAPIENI di lavoro e quindi NON RIESCONO MAI ad informare gli utenti riguardo la fine delle manutenzioni, la proposta serve per togliere loro responsabilità e peso.
Solitamente a fine manutenzione vengono attivati i ch. Questo non succede contemporaneamente per tutti e allo stesso momento, ed è per questo motivo che ogni canale ha il proprio orario di fine riavvio (che coincide con l'orario di spawn dei boss da cui bisogna ogni volta slittare, 1, 2, 8 ore ecc...).
Ho avuto modo di verificare personalmente che alcuni canali ogni tanto hanno qualche problema (come? semplice! basta prendere un boss che spawna in una mappa in zona fissa, segnarsi l'orario e controllare, anche giorni dopo, se tale boss spawna effettivamente a quell'ora) e allora i tempi di spawn vengono compromessi (nel mio caso i test sono stati svolti sul sovrano en tai, che spawnando ogni 5 minuti non necessita di particolare fatica per registrarsi gli orari esatti).
A qualche utente non cambierà nulla, ma se ci sono boss/mob che spawnano ogni 2, 4 o 8 ore, vi assicuro che la differenza la fa e non è minima.
Detto ciò, è tutto da guadagnare per gli utenti!
Con tale tabella verrà segnata l'ORA ESATTA di ultima inattività del canale (quindi si suppone che alla stessa ora i canali siano stati accesi o AL MASSIMO il minuto dopo).
Onestamente sono stufo di vedere un gioco che sta andando a rotoli per decisioni aziendali pessime. Spero che metin2 non faccia la fine di Nokia con i telefonini, che credeva troppo nei propri guadagni ed è finita al baratro.
Cordiali saluti
lNoPanicl
La guida è sul templum campo aperto, e i mob sono solo vento...
Non dentro il dungeon.
Appena controllato. Non essendoci mai andato, pensavo fossero dello stesso elemento di quelli fuori. Direi che si può intendere come "principalmente" vento, data comunque l'elevato numero di mob terra e oscurità.
Ciao. Essendo la resistenza elementale terra e oscurità, dov'è l'utilità nell'avere res veno nell'equipaggiamento?
Edit.
La mia domanda è la seguente: hai notato una diminuzione del danno dopo aver inserito 15% elemento? Oppure è una tua supposizione?
Display MoreNon ho letto tutta la proposta, ad ogni modo per sommi capi son d'accordo (a prescindere!) con miglioramenti dei dungeon preesistenti che siano stati evidentemente abbandonati a sé stessi - ma posso dirti che prima ancora di rivedere la modalità d'ottenimento del Libro RSV, quel che andrebbe davvero rivisto è il drop dei boss di quelle mappe...
Ieri, con un amico si è deciso di affrontare il Jotun RSV, in un momento di nulla cosmico. Ebbene, il risultato: 4 bauli Jotun (1 sola apertura ciascuno!) da cui l'item migliore ricavato è stata una pietra del caos sontuosa, di quelle che servono per l'upgrade della veste aura (=un contenuto che forse 2 o 3 giocatori sulla nostra community riusciranno a realizzare, puoi immaginare che "grande" richiesta ci sia!). Per il resto, pozioni, SACCA EMOZIONI e MANTELLO MIMETICO. Peggio ancora con i 3 bauli RSV. Cosa c'è da aggiungere?
Le armi ed armature del 96 ormai si trovano nei forzieri dell'Alastor; l'elmo del 96 non è mai stato appetibile perché dà troppa poca res. medi e difesa, a fronte di un upgrade fino al +15, senza contare che esistono elmi difensivi decisamente migliori (blocco/res. abi). L'utilità delle foglie della vita (x20) per craftare UNA mini-pozione rigenerante con il 50% di probabiità (!) non l'ho ancora compresa. Cos'è, un tentativo d'incentivare lo shop del vino fior di pesco?
L'unico pregio dell'altopiano illusioni attualmente è l'accesso al dungeon Foresta Incantata FT, che consente - in effetti - di expare dal 110-120 molto rapidamente e in completa tranquillità, specialmente se si attendono gli eventi exp e si adoperano tutti i boost exp disponibili. Per il resto, si tratta dell'ennesima occasione sprecata.
Grazie Entei.
Il fulcro della proposta è riassunto nel tuo commento.
Le mappe RSV sono completamente inutili. Il drop è misero e, anche volendo, il mercato che si viene a creare da questi è irrisorio.
Al momento qualcuno sta cercando di migliorarsi le armature ed elmi per cercarsi una buona alternativa e reggere nelle mappe campione per expare, ma il mercato degli item è praticamente morto: i bauli si aprono 1 sola volta e il drop fa proprio schifo.
Una cosa, invece, che gioca un ruolo importante è proprio la reperibilità dei Libri Risveglio. Supponiamo che non si voglia cambiare il drop dei bauli RSV (boss e non), al momento risulta comunque infattibile cercare un qualsiasi tipo di farm per pg nelle mappe RSV a meno che non lo si faccia con le DR, ma questo aumenterebbe drasticamente il prezzo degli item, prezzo che nessuno sarebbe disposto a pagare a causa della loro infattibilità. Anche volendo mettersi da parte i Libri del Risveglio (2 al giorno) ci vuole un'eternità per farne 1 solo (sia normale che risveglio): Nemere, Razador e Jotun con la missione delle illusioni, Nemere FT, Razador FT, Jotun FT e Beran FT con la missione della frattura temporale. Solo a fare Jotun FT ci vogliono 20 minuti per la chiave...
Sistemi purtroppo molto sbilanciati che hanno bisogno di un rework subito!
Buongiorno.
Come da titolo propongo l'estrema necessità ad inserire un metodo alternativo per ottenere il libro del Risveglio.
Se chiedete perché, ve lo illustro subito!
ANALISI DEI DUNGEON
Per prima cosa mi sembra giusto analizzare i diversi dungeon e l'accessibilità a questi in modo che sia tutto più chiaro e sull'infattibilità di ottenere il libro del Risveglio.
Il drop sarà valutato secondo un livello: Schifo, Mediocre, Buono, Ottimo. In caso di due giudizi, il primo rappresenta la qualità del drop migliore, il secondo per il livello medio degli altri item.
TORRE DEI DEMONI
Per accedere bisogna solo entrare.
Richiesta: Liv 40 per entrare, liv 75 per la Morte.
Reperibilità item: Nessuna.
Livello drop: Fino al 75 per le metin, 105 per la morte.
Drop: Non c'è nulla peggio di questo schifo.
CATACOMBE DEL DIAVOLO
Per accedere bisogna essere livello 75 e possedere la testa ristretta.
Richiesta: 1 Testa ristretta, Liv 75.
Reperibilità item: Facile.
Livello drop: Qualsiasi.
Drop: Non c'è nulla peggio di questo schifo.
BARONESSA RAGNO
Per accedere alla baronessa ragno serve 1 biglietto del passaggio (obbligatorio per andare covo2), essere in gruppo e possedere la chiave degli aracnidi.
Richiesta: 1 biglietto, liv 50.
Reperibilità item: assurda e costosa.
Livello Drop: qualsiasi livello.
Drop: Schifo-Schifo
RAZADOR
Per accedere al razador serve 1 biglietto del passaggio ed essere in gruppo.
Richiesta: 1 biglietto, liv 100.
Reperibilità item: nessuna.
Livello drop: qualsiasi livello.
Drop: Mediocre-Schifo
NEMERE
Per accedere al nemere serve 1 biglietto del passaggio ed essere in gruppo, composto almeno da ninja e shamano.
Richiesta: 1 biglietto, liv 100.
Reperibilità item: nessuna.
Livello drop: qualsiasi livello.
Drop: Mediocre-Schifo
BERAN
Per accedere al beran serve 1 ematite, 3 chiavi a spirale (per il primo giro) e Accesso Stanza Drago (successivi fino a max 5 volte).
Richiesta: 1 Ematite, 5 Chiave (primo), 70 Accessi (successivi), liv 75. L'ematite si droppa facilmente dalla strega, che però spawna ogni 8 ore, dal beran e dal baule beran.
Reperibilità item: difficile (solo item shop, cof cof p2w cof cof).
Livello drop: Qualsiasi livello
Drop:: Buono-Schifo (Teoricamente buono, ma i bauli beran droppano pura m***a)
JOTUN
Per accedere dal Jotun serve 1 Pietra delle driadi ed essere in gruppo da 5.
Richiesta: 1 Pietra Driadi.
Reperibilità item: Facile.
Livello drop: Qualsiasi.
Drop: Ottimo
I dungeon successivi coinvolgono una minoranza dei player per cui al momento non verranno presi in considerazione dato che la richiesta, tra equip e alchimia, non è piccola ma altissima.
Ora, come abbiamo notato in tutti i dungeon precedenti gli item erano facilmente reperibili. Anche i biglietti del passaggio sono facilmente reperibili, sia in item shop (25 per 59DR) che in game (si droppano dai bauli razador, nemere, jotun e dalla baronessa).
Per chi non lo sapesse il Libro del Risveglio serve per accedere 1 sola volta alla mappa del risveglio.
Come si può ottenere? In due modi diversi:
-Missione Frattura Temporale, ossia bisogna uccidere i boss FT e ritornare indietro. Se la missione non ci da il libro, aumenta un counter fino a 10. Alla 10° volta lo da sicuramente;
-Missione delle Illusioni, ossia bisogna uccidere i boss in versione normale e poi parlare con la statuetta. Lo da al 100%, chiaramente i boss non sono gratis (2 biglietti del passaggio minimo).
Queste due missioni si possono svolgere una sola volta al giorno per un massimo di 2 libri del risveglio.
E purtroppo una volta finita il dungeon del risveglio, il gioco vi butta fuori dalla mappa (figurati se ne fai due, mica so scemi che giochi tranquillo senza spendere soldi).
PROPOSTA
Inserire dai boss di Frattura Temporale un Baule che abbia la stessa funzionalità della cassa misteriosa del 7° piano della torre: può essere vuoto oppure contenere il libro del risveglio, con percentuali simili.
Il baule in questione sarà sovrapponibile e commerciabile, in modo da creare comunque un mercato con queste mappe.
Per quale motivo questo?
Semplice!
Gli item up delle mappe del risveglio sono dannatamente irreperibili!
E' inutile stare a droppare gli item drago oscuro se poi nessuno può upparli.
Che facciamo? Andiamo come una volta in torre dei demoni ad uppare gli item FINO A +15? Ricordiamo che in media ci vogliono 200/300 up per portare una corazza o arma del 120 da +6 a +15, usando sempre la stessa corazza/arma. Figuriamoci ad upparle tutte diverse.
RIFLESSIONE
Capisco bene che non siamo in un periodo in cui il guadagno sia ai massimi livelli. Ma ci terrei a farvi notare che più passa il tempo e più la GF pensa a fare solo soldi su soldi.
Suggerirei una più che necessaria riflessione sulle motivazioni che vi portano a introdurre alcuni materiali rispetto ad altri: alla base dei vostri aggiornamenti ormai ci sono solo i soldi e non tenete neanche più in considerazione la "felicità" che potrebbe provare un utente a svolgere determinati dungeon/cimentarsi in alcuni gameplay.
Esempio?
-Il tempio enigma droppa puro schifo. Il biglietto per accedervi non si droppa. A meno che non tiriate fuori drop assurdi (Benedizioni, Pietre Magiche o altro), sarà un aggiornamento morto in partenza.
-Il sistema delle carte mostro lo state cercando di far risorgere dalla cenere in cui è rimasta per anni. Non funziona ancora, i problemi di base sono altri. Non ci sono metodi per agevolare l'utente che si vede costretto a guardare verso un'unica direzione: lo shop. Lo capisce e la voglia gli vien meno. Perché non introdurre una bussola per trovare subito i mob/boss delle nostre carte? Magari bussole che vengono introdotte in determinati dungeon, per rianimarli nuovamente? E a parimerito introdurre certe bussole nell'item shop, magari per far spendere i DB, a buon prezzo (conoscendo la GF sicuramente partirà con bussole da 500DB).
-I bauli RSV droppano puro schifo (non proprio, ma cristo, parliamoci chiaro: perché diamine ci sono ancora le pozioni Rosse x50 e le pozioni Blu x50 in un baule con una certa difficoltà? Ma che scherziamo??!!).
Riflettete cari utenti. Ricordate che l'unico modo per far arrivare le notizie a chi pensa solo ai soldi è smettere di fornire soldi...
Un saluto
lNoPanicl
La pergamena mi è caduta killando il sovrano.
Dal post dovrebbero uscire da tutti i boss
Uccidendo il sovrano? Da quando hanno implementato il tempio enigma avrò fatto si e no almeno 500 sovrani e non ho visto neanche l'ombra di una pergamena...