Posts by GodOfDead

    ripreso a giochicchiare un pochino...ci sono parecchie cose nuove rispetto all ultima volta in game

    sono tornato alle origini di questo personaggio...il regno giallo :O

    sto provando a fare il mentalino al 75...molto probabilmente farà il 70 poi decido se fargli fare una sosta per i zelkova

    ho visto che ci sono parecchi item nuovi, di cui quasi nessuno utilizzabile per i miei pg, per cui cercherò di procurarmi il poco che posso mettere, una veste aura anche se per ora sto raccogliendo solo le rune glaciali da terra XD

    l altra cosa sarà provare ad aggiungere il bonus forza vento alla spada anche se mi sa da operazione molto lunga

    ho aggiunto una corazza che volevo vendere tanto tempo fa, nessuno l ha comprata ma con gli aggiornamenti attuali mi hanno detto che puo tornare utile, per cui l ho legata all anima in attesa di fare qualche prova!

    finito il pet ora da 9% di cacciamostri, 7% di berserker e 11% di intoppo, inutile dire anche il miglioramento ottenuto dall am nello spaccare piu rapidamente i metin


    sto facendo prove in solitario e in coppia in sottobosco (mobbando, facendo metin col magia nera si impiega troppo tempo), ma sono soddisfatto del miglioramento ottenuto dal pg


    sul mentale (che è quasi al 65) ho portato corpo forte a G6, con il talismano che da 25 res oscurità scala che è una meraviglia

    sempre per restare in tema resistenze mob, l annientatore en-tai (quello che fa il salto e sposta il pg per intenderci)...il suo danno puo essere ridotto da res. abilità, benedizione o altro oltre che da res. vento/protezione oscura?

    si perchè a livelli bassi è piu utile difesa fisica della riduzione danno in % in quanto si tratta di danni bassi


    no, a g1 da +98 di difesa fisica
    su un sura am piu lama diventa alta meno ass hp servono (per dire che sono quasi (forse anche senza quasi) inutili) per cui ti basta la resistenza, il forte contro, hp, antistun e un po di blocco che male non fa mai


    almeno finchè non puo mettere una magia la terrei, poi valuterai tu a suo tempo


    io con l am uso solo gli ebano, senza star li a cambiare (troppo sbattimento)...per la vele non so, mai provato

    presa fresca questa qui, andrà bene per tutti i pg dell account..so che i bonus non sono final, ma per ora (in grotta con l am) sono funzionali, in caso provero a girarli cercando una combinazione migliore per il sottobosco cercando vento/diavolo per il mn)


    Lama di aquarus +,(25/5 start - 30 giorni), +1000hp, 20% diavolo


    spero di riuscire a fare il pet all 81 entro domenica prossima, anche se mi manca ancora un libro abilità per il pet :/

    ho preso questi 2 item per le mappe 95...resta da sistemare il pet, ho ancora diversi pezzi di equip da vendere (se riesco a venderli >_<)


    Scarpe fili oro +9, +1500hp, 5% svenimento, 10% res. freccia, +10% difesa pugnale, 3% rallentamento
    Collana argento +9, +1500hp, 10% ass. mp 6% res. freccia, 20% rig. mp, +30mp

    3 anni fa anche di grazia la scimmia, si capisco il discorso per le % del pet, ma spendere miliardi per avere 5% in piu di hp non so quanto ne possa valere realmente la pena, anche perchè 25kk a uovo a trovare schifezze fai presto a fare fuori won a nastro e preferisco spenderli per altro)


    l alchimia c'è leggendaria opaca +4 (di 3 anni fa sempre)


    velenosa 31 medi 10 diavolo (80 diavolo totale)


    la stola 18% sarebbe da cambiarci l arma che gli è stata spaccata dentro...ho visto armi nuove molto belle in questo senso, maa non so se esista questa possibilità, ancora non ho studiato la wiki se dice qualcosa in merito



    intanto ho preso delle fili oro hp stun freccia (so che non serve in mappe li, però non si puo mai sapere che si inventano)

    Tra l'altro dovresti anche valutare il rapporto costi-benefici: totalizzare >60% res. vento ti permetterà certamente di reggere e tutto sommato non è così dispendioso, giacché puoi accontentarti di Fili d'Oro+9 e Coll. d'Argento+9 con bonus molto basic, saranno comunque efficienti.


    Insegnare cacciamostri ad un pet ora come ora è molto dispendioso e non è certamente fondamentale per reggere i mob della foresta. Sorvoliamo anche sulla questione che cacciamostri vada insegnato necessariamente ad un pet final con tre slot liberi, perché altrimenti son soldi buttati, almeno secondo il mio parere...


    L'idea di un pet monoskill Intoppo non mi convince (mi è parso d'intuire che volessi rimuovere Berserk dal tuo vecchio pet); ecco, io non lo farei, anche qui ci son dei costi ma la resa finale temo finirebbe col rivelarsi deludente.

    esatto, il cacciamostri costa molto, ma il sura nero con il fare danni ha qualche difficoltà di base per cui devo cercare di aiutarmi da me il più possibile...ho preso un meley (mod 3, che paga 1% sulle abilità di differenza con i modelli superiori) per cui usandolo per me e basta diventerebbe con berserker/cacciamostri/intoppo


    il pet scimmia monoskill con berserker cosi è e cosi rimarrà!


    avevo visto una collana 2000hp ma è il negozio è stato killato dai luce di luna prima che io mi decidessi a comprarla >.<...alla fine finirà che farò entrambe le cose

    Preso talismano vento+1 6% res caduta, 4% difesa, 8% svenimento, 15% resistenza terra, 25% oscurità
    Mi interessavano i bonus difesa e stun per le mappe 95...terra per i metin a tonanti con la dropper 91 (di solito vado li) e oscurità per i dropper a livello della torre
    Adesso devo valutare bene in cosa investire i prossimi won, pensavo quasi sicuramente una collana argento, poi forse scarpe fili oro oppure per il pet nuovo farlo berserker cacciamostri e intoppo (per recuperare il blocco che andrebbe perso nel cambio quilin-fili oro

    mi stava sorgendo però un dubbio...meglio prendere prima scarpe/collana con res vento o munire il pet della combo berserker/cacciamostri?


    perchè ho un pet vecchio monoskill con berserker....potrei compensare la perdita del blocco del passaggio quilin --> fili oro con il libro intoppo poi sul pet

    Adesso sto provando a passare a 40vento 50 magia per i druidi in sottobosco, con 55 blocco per contenere i corporali, adesso mi manca la collana argento
    Per la grotta era piu per chiedere perché ho visto che l am con il solito buffer al seguito se la passa ancora bene

    Quindi in grotta posso tenermi il mio vecchio equip con doppia freccia magia e diavolo... Mentre in sottobosco è meglio puntare su difesa (fisica) e res vento tralasciando res magia perché meno utile seppur riduca comunque il danno dei druidi

    Ciao a tutti... Chiedo aiuto perché non mi ricordo piu, e la wiki mi aiuta solo in parte
    Con le resistenze elementali di preciso ora cosa serve contro i alcuni mostri?
    Arciere setaou...res e schiv. Freccia e lampo?
    Magistrato setaou... Lampo e freccia o magia?
    Contro i druidi del sottobosco oltre a res vento puo aiutare freccia o magia o nessuna delle due?


    Sulla wiki vengono nominate solo le resistenze elementali, ma non il resto... Non giocando da 3 anni mi trovo un po perso

    hola! dopo 3 anni di nulla cosmico
    ho messo in vendita cio che era equip da rissa tranne la santa e sono indeciso sul corna +8 15/5 (per ora l ho tolto dalla pres. pg comunque)


    sto provando a capirci qualcosa sulle novita, talismani in primis


    ah si nel mentale ho letto una pda per caso...corpo forte a g2 >_>

    come da titolo chiedo la stima di questi item


    1) scudo falco +9, difesa contro svenimento, difesa contro rall., 3% mezziuomini, 10% blocco attacco corporale, 6% diavolo


    2) Scudo tigre +9, difesa contro svenimento, 10% blocco attacco corporale, 10% orchi, 10% zombie, 6% diavolo


    3) Scudo squame di drago +9, difesa contro svenimento, +6 vitalità, 20% animali, 10% esoterici, 8% exp bonus


    4) Bracciale di platino +9, 10% forte contro mezziuomini 6% animali, 6% orchi , 5% prendere mp, +50mp


    5) Orecchini lacrima cielo +7, 10% mezziuomini, 6% spada, 6% esiterci, 4% orchi, 5% prendere mp



    anche se pensate che valgano 50kk scrivete pure XD, fine 23/08/2016
    grazie in anticipo

    uop! sono tornato a loggare, anche se penso di tornare a giocare con un po piu di costanza da metà settembre
    non ricordo un tubo di quello che avevo in mente a metà marzo °-°, in compenso i costumi sono finiti, il khan è scaduto, la miniscimmia è morta >_<


    poi ho visto che ora i pet dicono già quante skill avranno, dalla tombola ho trovato un uovo di ragno, che dopo averlo aperto mi dice che avrà due skill...ed è un modello 6...cosa faccio, lo tengo o lo mando a quel paese? °-°


    per il resto immagino che ora il mio equip e la mia alchimia, che già non erano top prima, ora siano pezzi da collezione per qualche museo, ma al momento solo questo ho >.<
    ps..sto provando a capire guardando la wiki questa cosa delle carte mostro, ne vale la pena lanciarsi a farla? se puo servire piu o meno sto, o meglio, stavo portando trasformazione a p in quasi tutti i pg, ma non ho compreso realmente i vantaggi di queste carte mostro :|


    ps...che tristezza vedere che da aprile nessuno ha piu scritto tra i sura neri >___<