Sì, è evidente che senza migliorie, il contenuto è destinato a restar nell'ombra, similmente a quanto accaduto con i cocci cortesi e reali fino a qualche settimana fa. Un update darebbe nuovo impulso a questo aspetto del gioco - purtroppo - bistrattato.
Segnalo un altro paio di problemi.
In primo luogo, quando si decide di riscattare un bonus sacrificando le stelle (e quindi di fatto, l'equivalente in carte) il counter delle stesse non viene aggiornato: la decurtazione appare evidente dalla riduzione in lunghezza della barra rossa, ma il numero effettivamente riportato è sempre quello antecedente alla riscossione del bonus. Questo genera confusione e mi sembra un'evidente dimenticanza di programmazione, che andrebbe sistemata a prescindere.
C'è però un'ulteriore problematica.
Voi sapete che per ottenere la prima stella sono necessarie 9 carte; per la seconda, 21, per la terza 30 e così via.
Per "acquistare" un eventuale bonus, la spesa (in stelle!) tiene conto della somma delle carte, ma non accade lo stesso per il bonus. Mi spiego, se per il bonus di primo livello son richieste 9 stelle, per il secondo ne son richieste (9+21=30). Avrebbe avuto senso, a fronte di una richiesta così salata, una somma ANCHE dei valori del bonus ottenuti - se vogliamo accettare un sistema così complesso e lungo, sarebbe stata una soluzione equilibrata a mio avviso. E invece no, il valore d'attacco viene semplicemente sostituito con quello di livello successivo.
Capite che attualmente, a seguito della riscossione del bonus di secondo livello, mi ritrovo con 0 carte Jug-Hyul e la prospettiva di arrivare alla terza stella (9+21+30=60) non è semplicemente lontana... E' utopistica!